Ryujinx Canary

Instalación · Configuración inicial

Configuración inicial

Úsalo cuando el emulador ya abre (Instalación). Añadirás prod.keys / title.keys, instalas el firmware Switchy después apuntas Ryujinx a tus carpetas de juegos. El sitio muestra Canary en descargas; Canary; Stable usa la misma secuencia — mira wiki si cambian los menús por versión. wiki

Este sitio no aloja firmware, claves ni ROMs; la fuente está entre ti, tu hardware y la doc del proyecto.

Tutorial de configuración

Cada paso combina breve texto y una captura. Orden: claves → firmware → carpetas → lanzamiento. Rutas raras en Más detalle abajo.

1 · Instalar y abrir — primer arranque

Descarga Ryujinx desde Canary Assets o Stable, extrae o instálalo y ejecútalo una vez.

Ryujinx abierto tras el primer lanzamiento con biblioteca vacía

Acepta o cierra prompts iniciales. Luego configurarás claves y firmware.

2 · Claves (prod.keys, title.keys)

Prefiere Actions / Tools → Install keys si tu build lo muestra. Si no, copia claves en la carpeta system usando Archivo → Abrir carpeta de Ryujinx —la captura sigue este camino.

Menú Archivo con Abrir carpeta de Ryujinx para colocar prod.keys/title.keys

Los nombres pueden variar. Reinicia si persisten advertencias — Más detalle → Claves .

3 · Firmware

Abre Tools / Actions → Install firmware. Elige una .zip, carpeta u .xci si el cuadro lo permite.

Menú Tools con Install firmware

Confirma; reinicia si sigue pidendo firmware.

4 · Carpetas de juegos

Ve a Options → Settings, abre Game directories, luego Add carpetas que contienen tus dumps (según versión puede variar la UI).

Ryujinx Settings → Game directories con Add

Pulsa Apply, luego OK. Algunos builds muestran filas extras DLC/update — consulta Más detalle → Carpetas de juegos.

5 · Arrancar desde la biblioteca

Tras escanear, aparecerán los títulos — elige desde la rejilla o la barra.

Ryujinx con biblioteca lista para lanzar

Steam Deck / handheld Linux: instala solo el asset Linux Canary x64 (no ARM64). Detalles en Steam Deck / SteamOS.

Precheck (Linux / SteamOS)

Si Canary no abre tras una instal vieja: cierra y renombra ~/.config/Ryujinx (ej. Ryujinx.bak), vuelve a abrir el walkthrough anterior.

Linux / SteamOS problemas → Solución

Más detalle

Referencias —las capturas llevan lo principal. Rutas alternas aquí.

Claves

Desbloquean descifrado de firmware y juegos. Opción A: Actions → Install keys o Tools → Install keys cuando esté disponible. Opción B: Archivo → Abrir carpeta de Ryujinxsystem, luego copia prod.keys / title.keys. En Windows suele ser %AppData%\Roaming\Ryujinx\system. Volcar claves de hardware propio está en la wiki.

Firmware

Imagen Switch que Ryujinx instala; muchos títulos la esperan con claves. Si fallan actualizaciones, reinicia después del paso.

Carpetas de juegos

Apunta a carpetas con .nsp, .xci etc. Builds distintos listan DLC/updates aparte si la UI muestra filas separadas; actualiza tras Apply / OK. Mira el paso 4 .

Steam Deck / SteamOS

  • Instala sólo el activo Canary Linux x64 — nunca ARM64.
  • AppImage: chmod +x o permitir ejecutar. Misma guía anterior para claves y firmware.
  • Opcional: Añadir a Steam; en EmuDeck/SRM pon el ejecutable en este Canary AppImage y actualiza cuando cambies archivo.
  • Fallos input en modo juego: Solución → Linux / SteamOS.

Instalación Linux (Assets, AppImage)

Preguntas frecuentes

¿Canary y Stable igual de setup?
Sí: mismos pasos hasta biblioteca; aquí destacamos Canary, elige Stable en Versiones si quieres menos roturas.
¿Claves vs firmware?
Claves cumplen chequeos descifrados; firmware añade ficheros sistema internos cargados después de claves. Ambos van antes del grid.
¿De dónde salen los archivos?
Consulta la wiki Ryubing y el docs README para volcados desde hardware propio. Aquí sólo están los pasos.
¿Alojáis claves?
No — solo pasos aquí con enlaces a binarios oficiales en otras páginas.
READMEWiki

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